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Multiply Me 1x1


4.0 ( 3520 ratings )
Bildung
Entwickler Ralf Keber
0.99 USD

Erstes 1x1 ist ein einfacher aber effektiver Trainer für das kleine Einmaleins.
Schwere Aufgaben werden erkannt und öfter abgefragt, falsch gelöste Aufgaben werden zeitnah wiederholt.
Wählbare Sprachen: Deutsch, Englisch, Ukrainisch.

Für den Zahlenraum bis 100 gibt es sieben Trainingsmodule,
dazu nach eins für das große Einmaleins:

- Malreihe
- Malnehmen 4 x 6
- Malnehmen ? x 6
- Teilen ? : 6
- Teilen 24 : 6
- Teilen mit Rest
- Malnehmen 14 x 16
- Zeiten umrechnen

Benutzer
- mehrere unabhängige Nutzer
- frei wählbare Namen
- Sprache für die App und jeden Nutzer getrennt wählbar
- Statistik für jeden Nutzer
- Statistik für jede einzelne Aufgabe

Einstellbare Zeiten
- Zeit pro Aufgabe
- Übungsdauer

Malreihe
- freie Auswahl der Reihen von x2 bis x10
- x4 fragt z.B die Reihe von "2 x 4" bis "10 x 4" ab

Malnehmen 4 x 6
- freie Auswahl der Aufgaben von "2x2" bis "10x10"
- Faktoren sind einzeln oder paarweise auswählbar
- paarweise: a x b erzeugt auch b x a Aufgaben
- ganze Zahlenreihen sind über die Spalten- bzw. Zeilentitel auswählbar

Malnehmen ? x 6
- Zwischenschritt auf dem Weg zur Division
- freie Auswahl der Faktoren von x1 bis x10
- z.B erzeugt x4 Aufgaben von "? x 4 = 0" bis "? x 4 = 40"

Teilen ? : 6
- frei wählbare Teiler von :1 bis :10
- z.B erzeugt :4 Aufgaben von "? : 4 = 0" bis "? : 4 = 10"

Teilen 24 : 6
- frei wählbare Teiler von :1 bis :10
- z.B erzeugt :4 Aufgaben von "0 : 4" bis "40 : 4"

Teilen mit Rest
- frei wählbare Teiler von :2 bis :9
- z.B erzeugt :4 Aufgaben von" 0 : 4", "1 : 4" bis "38 : 4", "39 : 4"

Malnehmen 14 x 16
- Aufgaben die über das kleine Einmaleins hinausgehen
- 2 x 11 bis 10 x 19 können schriftlich oder im Kopf gelöst werden.
- 11 x 11 bis 19 x 19 können schriftlich oder im Kopf gelöst werden
- für 11 x 11 bis 19 x 19 gibt es eine schriftliche Spezialregel, die das Lösen im Kopf einfach macht

Zeiten umrechnen
- es gibt verschiedene Möglichkeiten Sekunden, Minuten, Stunden, Tage und Wochen umzurechnen.

Statistik
- für die letzten Übungen jeder einzelnen Aufgabe
- der Lernerfolg wird durch eine Farbe dargestellt
- der Lernerfolg wird durch eine Reihe passender Smilies dargestellt
- die Farbe ändert sich stufenlos von rot über gelb nach grün

Trainer
- ein Smiley bei der Aufgabe zeigt den bisherigen Lernerfolg
- ein Smiley bei der Lösung zeigt den neuen Lernerfolg
- schlechter gelöste Aufgaben werden öfter abgefragt
- falsch gelöste Aufgaben werden zeitnah wiederholt

Sprachen
- die Sprache der App und jedes Nutzers können getrennt gewählt werden aus:
- Deutsch, Englisch und Ukrainisch
- Jede Unterstützung um andere Sprachen hinzuzufügen ist Willkommen

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